Коренные (6/43)
Коренные (16/25)

  • Ход 20

    Мигрант Клад [24] бьет метлой Крысомаха Ццццап [24] (-30593482)

    Мигрант Клад [24] бьет метлой Крысомаха Ххххвост [24] (-23231479)

    Мирные жители страдают от химоружия: Мигрант Клад [24] (-151078957)

    По игроку Мигрант Клад [24] в этом ходу легко попасть.

    Brocco Lee [24] катается на скорой помощи и лечит себя на 7% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Мигрант Клад [24] (-9%)

    sisoqa10 [24] катается на скорой помощи и лечит себя на 8% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Мигрант Клад [24] (-11%)

    Дракон игрока sisoqa10 [24] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Brocco Lee [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-1)

    Пустынный Тушканчик бьёт Мигрант Клад [24] (-1)

    2Brocco Lee [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-1)

    3Brocco Lee [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-1)

    4Чужой-Мини [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-1)

    5Чужой-Мини [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-40714738)

    6Крысомаха Ххххвост [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-121199518)

    7Крысомаха Ррррявк [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-71223134)

    8sisoqa10 [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-7945144) . Жертва отравляется выхлопными газами (-172661666) на 3 хода!

    Летучий Мыш игрока sisoqa10 [24] кусает Мигрант Клад [24]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Трицератопсне попадает поМигрант Клад [24]

    9sisoqa10 [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-42728972)

    Летучий Мыш игрока sisoqa10 [24] кусает Мигрант Клад [24]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    10sisoqa10 [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-5947607)

    Летучий Мыш игрока sisoqa10 [24] кусает Мигрант Клад [24]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    11Крысомаха Ццццап [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-23876261)

    12Крысомаха Жжжжуть [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-53848390)

    13Крысомаха Ццццап [24] бьёт Мигрант Клад [24] (-60651835)

 21  20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.