Коренные (33/6)
Коренные (4/11)

  • Ход 6

    Герберт Робертов [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    arrustem [22] получает урон от взрыва (–1164896)

    Muerte [22] получает урон от взрыва (–1164896)

    ZeroUp [22] получает урон от взрыва (–1164896)

    Александрес [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Джайра [22] получает урон от взрыва (–1021839)

    Muerte [22] получает урон от взрыва (–1021839)

    arrustem [22] получает урон от взрыва (–1021839)

    Александрес [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 2% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: ZeroUp [22] (-4%), Сапожник [22] (-4%), Джайра [22] (-3%), arrustem [22] (-4%)

    Rumen 01 [22]не попадает поСапожник [22]

    ZeroUp [22] бьёт Polina [22] (-3977382376) , но царапается о шипы (-795476476)

    Сапожник [22] бьёт Омоновец Суров [22] (-2003569650)

    Muerte [22] поджигает трон игрока Герберт Робертов [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    Muerte [22] бьёт Герберт Робертов [22] (-894368686)

    Омоновец Суров [22]не попадает поСапожник [22]

    Омоновец Владимир [22]не попадает поarrustem [22]

    Омоновец Петров [22] бьёт Muerte [22] (-461569351)

    Омоновец Наездов [22]не попадает поДжайра [22]

    arrustem [22] бьёт Александрес [22] (-1145326099) , но царапается о шипы (-114532610)

    2HandsUp [22] бьёт Джайра [22] (-1012249600)

    2Polina [22] бьёт Muerte [22] (-5698128497)

    Ночной страж нейтрализует все последующие вторые и третьи удары по игроку Polina [22]!

    3Число [22] бьёт Джайра [22] (-329839834)

    Джайра [22] бьёт Омоновец Прокуроров [22] (-2200570711)

    3Омоновец Данила [22] бьёт Сапожник [22] (-472277550)

    Сапожник [22] прогоняет из боя Омоновец Суров [22]

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока Polina [22]!

    Джайра [22] прогоняет из боя Омоновец Прокуроров [22]

 9 8 7  6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.