Понаехавшие (40/30)
Понаехавшие (12/17)

  • Ход 24

    Макс12345 [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Sid_Ss [22] снижает текущую и максимальную ярость с игрока Макс12345 [22] на 15%

    Sid_Ss [22] восстанавливает себе (+4732252148) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Макс12345 [22] (-7678897168)

    По игроку Макс12345 [22] в этом ходу легко попасть.

    Макс12345 [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 9% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Sid_Ss [22] (-10%)

    Sid_Ss [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 6% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Макс12345 [22] (-11%)

    Дракон игрока Sid_Ss [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: Макс12345 [22]

    Макс12345 [22] поджигает трон игрока Sid_Ss [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    Во время отравления Sid_Ss [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    Макс12345 [22] бьёт Sid_Ss [22] (-31184609439) , но царапается о шипы (-3118460944) . Жертва отравляется выхлопными газами (-7530653674) на 3 хода!

    2Sid_Ss [22]отпружинивает ударМакс12345 [22] (-36135088546)

    Игрок Sid_Ss [22] пытается нанести суперудар по игроку Макс12345 [22], но ИИ автопилота нейтрализует этот удар!

    Игрок Sid_Ss [22] пытается нанести второй удар по игроку Макс12345 [22], но ИИ автопилота нейтрализует этот удар!

    Игрок Sid_Ss [22] пытается нанести второй удар по игроку Макс12345 [22], но ИИ автопилота нейтрализует этот удар!

    Макс12345 [22] вызывает лавину на своем снегоходе, Sid_Ss [22] оглушается и терят до 10% жизней.

    Лабубность игрока Макс12345 [22] (193) — восстановила потраченную способность Сход лавины!

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Макс12345 [22].

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Sid_Ss [22].

    Sid_Ss [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Макс12345 [22] на +22% до конца боя

 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25  24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.