Понаехавшие (71/17)
Понаехавшие (61/14)

  • Ход 29

    Тирлим [22] наносит жгучий урон Агент x2 [22] (-3927476012)

    Тирлим [22] наносит жгучий урон Corsarchic [22] (-33158373845)

    Тирлим [22] наносит жгучий урон Агент x2 [22] (-4908006849)

    Тирлим [22] наносит жгучий урон Агент x2 [22] (-2409402931)

    Тирлим [22] наносит жгучий урон Агент x2 [22] (-9357526838)

    Тирлим [22] кушает Орех «Кокосовый» 2026 (+308316046602)

    По игроку Corsarchic [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Агент x2 [22] в этом ходу легко попасть.

    Тирлим [22] использует предмет Орех «Кокосовый» 2026

    Во время отравления Агент x2 [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    Тирлим [22]не попадает поАгент x2 [22] . Жертва отравляется выхлопными газами (-4624723404) на 3 хода!

    Тирлим [22]не попадает поАгент x2 [22]

    Corsarchic [22] бьет Тирлим [22] , но Тирлим [22]защищен от удара

    Corsarchic [22] бьёт Агент x2 [22] (-4847692190)

    Corsarchic [22]не попадает поАгент x2 [22]

    Corsarchic [22] бьёт Агент x2 [22] (-4681718821)

    Corsarchic [22]не попадает поАгент x2 [22]

    Игрок Corsarchic [22] пытается нанести второй удар по игроку Тирлим [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    2Агент x2 [22] бьёт Агент x2 [22] (-2830079401)

    3Агент x2 [22] бьёт Агент x2 [22] (-4961006435)

    Агент x2 [22]не попадает поАгент x2 [22]

    Агент x2 [22]не попадает поАгент x2 [22]

    Агент x2 [22]не попадает поАгент x2 [22]

    Агент x2 [22] бьёт Агент x2 [22] (-7686560816)

    2Агент x2 [22] бьёт Агент x2 [22] (-10924344333)

    2Агент x2 [22] бьёт Агент x2 [22] (-10201181564)

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Тирлим [22].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку Corsarchic [22].

    Corsarchic [22] убивает Агент x2 [22]

    Corsarchic [22] убивает Агент x2 [22]

    Агент x2 [22] убивает Агент x2 [22]

    Corsarchic [22] пытается увезти у Тирлим [22] способность, но потерпел фиаско.

 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30  29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.