Понаехавшие (71/17)
Понаехавшие (61/14)

  • Ход 21

    Corsarchic [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Тирлим [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Corsarchic [22] отбрасывает гранату обратно в Тирлим [22] (–1778000)

    Технологии 21 века помогают Corsarchic [22] спастись от гранаты

    По игроку Corsarchic [22] в этом ходу легко попасть.

    Дракон игрока Corsarchic [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Тирлим [22] поджигает трон игрока Corsarchic [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    Тирлим [22] бьёт Corsarchic [22] (-185839354) , но царапается о шипы (-26017510)

    Тирлим [22] поджигает трон игрока Corsarchic [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    2Тирлим [22] бьёт Corsarchic [22] (-435800847) , но царапается о шипы (-61012119)

    Игрок Corsarchic [22] пытается нанести второй удар по игроку Тирлим [22], но Ночной страж нейтрализует этот удар!

    Corsarchic [22] бьёт Агент x2 [22] (-3962658334)

    Товарищ майор берет по руки Тирлим [22] и тот теряет накопленную ярость

    Лабубность игрока Corsarchic [22] (204) — восстановила потраченную способность Товарищ майор!

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Тирлим [22].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку Corsarchic [22].

    Тирлим [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Corsarchic [22] на +22% до конца боя

    Игрок Тирлим [22] дёргает за струны! Получили урон игроки: Corsarchic [22] (-54366979770)!

    Тирлим [22] пытается увезти у Corsarchic [22] способность, но потерпел фиаско.

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов Corsarchic [22]

    Игрок Corsarchic [22] дёргает за струны! Получили урон игроки: Тирлим [22] (-18705858581), Агент x2 [22] (-17547855615), Агент x2 [22] (-17346756501)!

 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22  21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.