Понаехавшие (71/17)
Понаехавшие (61/14)

  • Ход 14

    -ЭД- [22] переходит на зимнее время на 3 ходов.

    Тики-така [22] отравлен змеиным ядом (-3620450552) и не может лечиться ничем, кроме еды

    -ЭД- [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Corsarchic [22] отравлен змеиным ядом (-30237789709) и не может лечиться ничем, кроме еды

    Corsarchic [22] чипирует игрока Тирлим [22]

    Мирные жители страдают от химоружия: Агент x2 [22] (-1464619194)

    Тирлим [22] катается на санях и восстанавливает себе (+9193264852) здоровья

    По игроку Тирлим [22] в этом ходу легко попасть.

    По игроку Corsarchic [22] в этом ходу легко попасть.

    Тирлим [22] стреляет как в кино, пострадали: -ЭД- [22], Corsarchic [22], Омоновец Приставов x2 [22]

    Тики-така [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 2% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Агент x2 [22] (-3%), Агент x2 [22] (-2%), Агент x2 [22] (-3%), Агент x2 [22] (-3%)

    Тирлим [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 7% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Тики-така [22] (-6%), Омоновец Приставов x2 [22] (-5%), Corsarchic [22] (-8%), -ЭД- [22] (-7%)

    Дракон игрока Тирлим [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Corsarchic [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 10% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Агент x2 [22] (-7%), Агент x2 [22] (-11%), Агент x2 [22] (-6%)

    Дракон игрока Corsarchic [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: Тирлим [22]

    Лабубность игрока Corsarchic [22] (204) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Тики-така [22] бьёт Агент x2 [22] (-3583560346)

    Во время отравления Агент x2 [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    Тики-така [22]не попадает поАгент x2 [22] . Жертва отравляется выхлопными газами (-2004215738) на 3 хода!

    Тики-така [22] бьёт Агент x2 [22] (-394452292)

    Тирлим [22] отнимает всю ярость у Corsarchic [22]

    Тирлим [22] отнимает всю ярость у Тики-така [22]

    Тирлим [22] отнимает всю ярость у -ЭД- [22]

    Тирлим [22] отнимает всю ярость у Омоновец Приставов x2 [22]

    +5321566230

    Тирлим [22]не попадает поОмоновец Приставов x2 [22]

    Corsarchic [22]отпружинивает ударТирлим [22] (-24546101041)

    2Corsarchic [22] бьёт Агент x2 [22] (-25589200385) . Жертва отравляется выхлопными газами (-2118784806) на 3 хода!

    Corsarchic [22] с помощью реликта увеличивает максимальное здоровье на 10%

    2Corsarchic [22] бьёт Агент x2 [22] (-2344238964)

    Corsarchic [22]не попадает поАгент x2 [22]

    2Агент x2 [22] бьёт Corsarchic [22] (-1818909819)

    Агент x2 [22] бьет -ЭД- [22] , но -ЭД- [22]защищен от удара

    2Агент x2 [22] бьет -ЭД- [22] , но -ЭД- [22]защищен от удара

    Агент x2 [22] бьёт Тики-така [22] (-22386951859)

    3Агент x2 [22] бьёт Corsarchic [22] (-1318952429) , но царапается о шипы (-263790486)

    Агент x2 [22]не попадает поОмоновец Приставов x2 [22]

    4Агент x2 [22] бьёт Corsarchic [22] (-723049156)

    Омоновец Приставов x2 [22] бьёт Тирлим [22] (-3279552214) , но царапается о шипы (-655910443)

    Агент x2 [22] мобилизуется и приходит на помощь игроку Тирлим [22]

    Агент x2 [22] мобилизуется и приходит на помощь игроку Тирлим [22]

    Агент x2 [22] мобилизуется и приходит на помощь игроку Тирлим [22]

    Агент x2 [22] мобилизуется и приходит на помощь игроку Тирлим [22]

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку Тирлим [22].

    -ЭД- [22] наносит всем раскрытым анонимам урон: Тирлим [22](-679348880)

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку Corsarchic [22].

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока Тики-така [22]!

    Corsarchic [22] убивает Агент x2 [22]

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов Тики-така [22]

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов Тирлим [22]

    Тирлим [22] с помощью БПЛА снимает свое безумие или отравление

    БПЛА лечит игрока Corsarchic [22] на 30% жизней.

 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15  14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.